Colony Isle
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Política de privacidade

Última atualização: 2026-10-18

Esta é uma tradução; se ela divergir da versão em inglês, prevalece a versão em inglês.

Esta política explica o que o Colony Isle (https://colonyisle.app, “o jogo”) armazena sobre você, por quê, por quanto tempo e o que você pode fazer a respeito. Guardamos apenas o que o jogo precisa para funcionar, continuar seguro e melhorar. Não há publicidade, venda de dados nem rastreamento por terceiros.

1. Quem é o responsável

O controlador dos seus dados é Mykhailo Zablotskyi, Pokotilovka, 62458, Ukraine. Contato para tudo o que se refere à privacidade: m.zablotskyi177@gmail.com. Você também pode escrever por meio de Relatar um problema no menu do jogo.

2. O que coletamos e por quê

2.1 Seu perfil de jogador (todos)

Quando você abre o jogo, um perfil de convidado é criado para você: um nome de jogador (escolhido por você ou gerado, como “Lontra Alegre 27”), um avatar, a facção com que você jogou por último, o número de partidas jogadas e vencidas e um identificador aleatório do seu navegador. O navegador guarda esse identificador e uma chave de sessão para que você continue sendo o mesmo jogador na próxima vez. Por quê: para executar o jogo e manter seu perfil. Base legal: execução do serviço que você solicitou (art. 6(1)(b) do GDPR).

2.2 Conta (opcional)

Se você se cadastrar com e-mail, armazenamos seu endereço de e-mail e sua senha como hash scrypt irreversível (nunca vemos a senha em si). Se você entrar com o Google, o Google nos informa o ID da sua conta Google, seu endereço de e-mail e seu nome (escopos openid email profile); usamos o nome apenas como nome de jogador inicial e não armazenamos sua foto nem qualquer outra coisa do Google. Por quê: para permitir que você entre em qualquer dispositivo e recupere sua conta. Base legal: art. 6(1)(b).

2.3 Dados técnicos e de visita

Cada vez que você abre o jogo, registramos o horário, seu endereço IP, o país derivado dele, o user agent do seu navegador, idioma, fuso horário e tamanho da tela, como você entrou e — na sua primeira visita a partir de um link — o site de onde você veio (apenas o domínio, por exemplo, “reddit.com”) e as tags de campanha do link (utm_source, utm_medium, utm_campaign). Também registramos, por dia, se você entrou em uma sala de jogo. Por quê: para proteger o jogo contra abusos (limites por endereço IP), para corrigir problemas que só acontecem em alguns dispositivos e para contar — somente no nosso próprio banco de dados e somente como totais — quantas pessoas visitam, começam e terminam partidas e voltam. Base legal: nosso legítimo interesse em um jogo seguro, funcional e em constante melhoria (art. 6(1)(f)). Você pode se opor a qualquer momento (veja a seção 7).

Para descobrir o país de um endereço IP, o servidor envia o endereço uma vez ao serviço gratuito api.country.is e guarda a resposta em cache por 30 dias. Seu navegador nunca entra em contato com ele.

2.4 Partidas e chat

Para executar uma partida, o servidor guarda a sala: o nome dela, os nomes, cores e facções dos jogadores, o tabuleiro, cada jogada e o chat da sala. Depois de uma partida, guardamos o resultado para as estatísticas (cenário, nomes dos jogadores, cores, facções, pontos, vencedor, duração) e a lista de jogadas por 30 dias. Por quê: para jogar a partida, mostrar resultados, investigar relatos de bugs e equilibrar as regras. Base legal: art. 6(1)(b) e (f). Os outros jogadores da sala veem seu nome, avatar, facção, jogadas e mensagens de chat.

2.5 Relatos de bugs e feedback

Quando você envia um relato por meio de Relatar um problema, armazenamos o que você escreve, o contato que você adicionar (opcional), seu endereço IP e país, e detalhes técnicos que nos ajudam a reproduzir o problema: o endereço da página, navegador, idiomas, plataforma, tamanho da tela e da janela, um registro dos últimos eventos na sua aba (incluindo mensagens entre seu navegador e o servidor, que podem conter jogadas e linhas de chat) e um retrato da sua sala e da sua partida naquele momento (incluindo os nomes dos jogadores e o chat, nunca senhas ou chaves). Base legal: art. 6(1)(f); você decide se envia um relato.

2.6 Relatórios de erros

Se a página travar, o navegador envia a mensagem de erro, um stack trace técnico, o endereço da página, o user agent do navegador, o código da sala e seu ID de jogador. Base legal: art. 6(1)(f).

2.7 E-mails

Enviamos apenas os e-mails que você solicita: confirmação de e-mail e redefinição de senha. Nada de newsletters nem de marketing.

3. Quem mais recebe dados

Não vendemos nem alugamos dados, não exibimos anúncios e não usamos ferramentas de análise, rastreadores ou plugins de redes sociais de terceiros. As fontes e todos os outros arquivos do jogo vêm do nosso próprio servidor. Alguns desses provedores podem tratar dados fora da UE/EEE; quando isso acontece, a transferência se baseia em uma decisão de adequação (por exemplo, o EU–US Data Privacy Framework para o Google) ou nas cláusulas contratuais-padrão da Comissão Europeia.

4. Por quanto tempo guardamos

5. Armazenamento no seu dispositivo — sem cookies

O jogo não usa cookies. Ele guarda algumas entradas no armazenamento local do seu navegador, todas necessárias para o jogo que você solicitou: a chave de sessão e o ID do navegador (para manter seu perfil), o idioma escolhido, seu último nome de jogador, suas salas recentes e o último cenário, se você já viu a tela de primeira visita e as dicas e — por aba do navegador — seu lugar na sala atual. A versão instalável do app também guarda em cache os arquivos do próprio jogo para que ele abra rápido. Como tudo isso é estritamente necessário para o serviço e nada é usado para publicidade ou rastreamento por terceiros, a lei (art. 5(3) da Diretiva ePrivacy) não exige um banner de consentimento. Você pode apagar esses dados a qualquer momento nas configurações do navegador; nesse caso, começará como um novo convidado.

6. Segurança

O site é servido somente por HTTPS. As senhas são armazenadas como hashes scrypt; as chaves de sessão e os links por e-mail, apenas como hashes SHA-256. O acesso ao painel de administração é restrito ao operador.

7. Seus direitos

Você tem o direito de acessar seus dados, corrigi-los, excluí-los, restringir o tratamento, recebê-los em formato portável e se opor ao tratamento baseado em legítimo interesse. Você mesmo pode mudar seu nome e avatar no perfil. Para apagar tudo: Perfil → Conta → Excluir conta (convidados: Excluir meus dados); veja como excluir sua conta. Para qualquer outra solicitação, escreva para m.zablotskyi177@gmail.com; respondemos em até um mês. Você também pode apresentar uma reclamação à autoridade de proteção de dados do seu país.

Quando você exclui sua conta, apagamos imediatamente seu nome, avatar, e-mail, senha, vínculo com o Google, ID do navegador, sessões e os endereços IP, navegadores e origens das suas visitas; seus relatos de bugs perdem o endereço IP e o contato; as partidas terminadas continuam no histórico com “—” no lugar do seu nome.

8. Crianças

O jogo tem um chat com outros jogadores. Se você tiver menos de 13 anos, jogue com o consentimento de um dos pais ou responsável. Não coletamos intencionalmente mais dados de crianças do que o descrito aqui; os pais podem nos pedir para excluir o perfil de uma criança.

9. Alterações

Se alterarmos esta política, atualizaremos a data acima e, no caso de mudanças importantes, avisaremos você no jogo.