Colony Isle
🌐 Nederlands
← Terug naar het spel

Privacybeleid

Laatst bijgewerkt: 2026-10-18

Dit is een vertaling; als deze afwijkt van de Engelse versie, geldt de Engelse versie.

Dit beleid legt uit wat Colony Isle (https://colonyisle.app, ‘het spel’) over jou opslaat, waarom, hoe lang en wat je daaraan kunt doen. We bewaren alleen wat het spel nodig heeft om te werken, veilig te blijven en beter te worden. Er is geen reclame, geen verkoop van gegevens en geen tracking door derden.

1. Wie verantwoordelijk is

De verwerkingsverantwoordelijke voor je gegevens is Mykhailo Zablotskyi, Pokotilovka, 62458, Ukraine. Contact voor alles over privacy: m.zablotskyi177@gmail.com. Je kunt ook schrijven via Probleem melden in het spelmenu.

2. Wat we verzamelen en waarom

2.1 Je spelersprofiel (iedereen)

Wanneer je het spel opent, wordt er een gastprofiel voor je aangemaakt: een spelnaam (door jou gekozen of gegenereerd, zoals ‘Vrolijke Otter 27’), een avatar, de factie waarmee je het laatst speelde, het aantal gespeelde en gewonnen spellen en een willekeurige id van je browser. De browser bewaart die id en een sessiesleutel, zodat je de volgende keer dezelfde speler bent. Waarom: om het spel te laten werken en je profiel te bewaren. Rechtsgrond: uitvoering van de dienst waar je om hebt gevraagd (art. 6 lid 1 sub b AVG).

2.2 Account (optioneel)

Als je je aanmeldt met e-mail, slaan we je e-mailadres op en je wachtwoord als onomkeerbare scrypt-hash (het wachtwoord zelf zien we nooit). Als je inlogt met Google, geeft Google ons je Google-account-id, je e-mailadres en je naam door (scopes openid email profile); we gebruiken de naam alleen als begin-spelnaam en slaan je foto of andere gegevens van Google niet op. Waarom: zodat je op elk apparaat kunt inloggen en je account kunt herstellen. Rechtsgrond: art. 6 lid 1 sub b.

2.3 Technische gegevens en bezoekgegevens

Telkens wanneer je het spel opent, registreren we het tijdstip, je IP-adres, het daaruit afgeleide land, de user-agent van je browser, taal, tijdzone en schermgrootte, hoe je bent ingelogd en — bij je eerste bezoek via een link — de website waar je vandaan kwam (alleen het domein, bijv. ‘reddit.com’) en campagnetags in de link (utm_source, utm_medium, utm_campaign). Ook registreren we per dag of je een spelkamer hebt betreden. Waarom: om het spel te beschermen tegen misbruik (limieten per IP-adres), om problemen op te lossen die alleen op sommige apparaten voorkomen, en om te tellen — alleen in onze eigen database en alleen als totalen — hoeveel mensen het spel bezoeken, spellen beginnen en afmaken en terugkomen. Rechtsgrond: ons gerechtvaardigd belang bij een veilig, werkend en steeds beter spel (art. 6 lid 1 sub f). Je kunt op elk moment bezwaar maken (zie paragraaf 7).

Om het land van een IP-adres te bepalen, stuurt de server het adres één keer naar de gratis dienst api.country.is en slaat het antwoord 30 dagen in de cache op. Je browser maakt nooit contact met deze dienst.

2.4 Spellen en chat

Om een spel te laten draaien, bewaart de server de kamer: de naam ervan, de namen, kleuren en facties van de spelers, het bord, elke zet en de chat van de kamer. Na een spel bewaren we de uitslag voor de statistieken (scenario, namen van de spelers, kleuren, facties, punten, winnaar, duur) en de lijst met zetten gedurende 30 dagen. Waarom: om het spel te spelen, uitslagen te tonen, bugmeldingen te onderzoeken en de regels in balans te brengen. Rechtsgrond: art. 6 lid 1 sub b en f. Andere spelers in de kamer zien je naam, avatar, factie, zetten en chatberichten.

2.5 Bugmeldingen en feedback

Wanneer je een melding verstuurt via Probleem melden, slaan we op wat je schrijft, het contactgegeven dat je toevoegt (optioneel), je IP-adres en land, en technische details die ons helpen het probleem na te bootsen: het paginaadres, de browser, talen, het platform, scherm- en venstergrootte, een logboek van de laatste gebeurtenissen in je tabblad (inclusief berichten tussen je browser en de server, die zetten en chatregels kunnen bevatten) en een momentopname van je kamer en spel op dat moment (inclusief de namen van de spelers en de chat, nooit wachtwoorden of sleutels). Rechtsgrond: art. 6 lid 1 sub f; jij beslist of je een melding verstuurt.

2.6 Foutrapporten

Als de pagina crasht, stuurt de browser de foutmelding, een technische stacktrace, het paginaadres, de user-agent van de browser, de kamercode en je speler-id. Rechtsgrond: art. 6 lid 1 sub f.

2.7 E-mails

We sturen alleen de e-mails die jij in gang zet: bevestiging van je e-mailadres en het opnieuw instellen van je wachtwoord. Geen nieuwsbrieven, geen marketing.

3. Wie nog meer gegevens ontvangt

We verkopen of verhuren geen gegevens, tonen geen advertenties en gebruiken geen analysediensten, trackers of socialemediaplug-ins van derden. De lettertypen en alle andere bestanden van het spel komen van onze eigen server. Sommige van deze aanbieders verwerken mogelijk gegevens buiten de EU/EER; als dat gebeurt, berust de doorgifte op een adequaatheidsbesluit (bijv. het EU-VS Data Privacy Framework voor Google) of op de modelcontractbepalingen van de Europese Commissie.

4. Hoe lang we gegevens bewaren

5. Opslag op je apparaat — geen cookies

Het spel gebruikt geen cookies. Het bewaart een paar items in de lokale opslag van je browser, allemaal nodig voor het spel waar je om hebt gevraagd: de sessiesleutel en de browser-id (om je profiel te bewaren), de taal die je hebt gekozen, je laatste spelnaam, je recente kamers en laatste scenario, of je het welkomstscherm en de tips al hebt gezien, en — per browsertabblad — je plaats in de huidige kamer. De installeerbare app-versie slaat ook de bestanden van het spel in de cache op, zodat het snel start. Omdat dit allemaal strikt noodzakelijk is voor de dienst en niets wordt gebruikt voor reclame of tracking door derden, vereist de wet (art. 5 lid 3 van de e-privacyrichtlijn) geen toestemmingsbanner. Je kunt deze gegevens op elk moment wissen in de instellingen van je browser; je begint dan als nieuwe gast.

6. Beveiliging

De site wordt alleen via HTTPS aangeboden. Wachtwoorden worden opgeslagen als scrypt-hashes, sessiesleutels en links in e-mails alleen als SHA-256-hashes. Toegang tot het beheerpaneel is beperkt tot de beheerder.

7. Je rechten

Je hebt het recht op inzage in je gegevens, op rectificatie, op verwijdering, op beperking van de verwerking, op ontvangst van je gegevens in een overdraagbaar formaat en op bezwaar tegen verwerking op grond van gerechtvaardigd belang. Je naam en avatar kun je zelf wijzigen in het profiel. Om alles te verwijderen: Profiel → Account → Account verwijderen (gasten: Mijn gegevens verwijderen); zie hoe je je account verwijdert. Voor elk ander verzoek kun je schrijven naar m.zablotskyi177@gmail.com; we antwoorden binnen een maand. Je kunt ook een klacht indienen bij de toezichthouder voor gegevensbescherming in je land.

Wanneer je je account verwijdert, wissen we direct je naam, avatar, e-mailadres, wachtwoord, Google-koppeling, browser-id, sessies en de IP-adressen, browsers en herkomst van je bezoeken; je bugmeldingen verliezen hun IP-adres en contactgegeven; afgelopen spellen blijven in de geschiedenis staan met ‘—’ in plaats van je naam.

8. Kinderen

Het spel heeft een chat met andere spelers. Als je jonger bent dan 13, speel dan met toestemming van een ouder of voogd. We verzamelen niet bewust meer gegevens van kinderen dan hier beschreven; ouders kunnen ons vragen het profiel van een kind te verwijderen.

9. Wijzigingen

Als we dit beleid wijzigen, passen we de datum hierboven aan en laten we het je bij belangrijke wijzigingen in het spel weten.