Adatvédelmi tájékoztató
Utolsó frissítés: 2026-10-18
Ez egy fordítás; ha eltér az angol változattól, az angol változat az irányadó.
Ez a tájékoztató elmagyarázza, mit tárol rólad a Colony Isle (https://colonyisle.app, „a játék”), miért, mennyi ideig, és mit tehetsz ezzel kapcsolatban. Csak azt őrizzük meg, ami a játék működéséhez, biztonságához és fejlesztéséhez szükséges. Nincs hirdetés, nincs adateladás és nincs harmadik féltől származó követés.
1. Ki a felelős
Az adataid kezelője Mykhailo Zablotskyi, Pokotilovka, 62458, Ukraine. Kapcsolat minden adatvédelmi kérdésben: m.zablotskyi177@gmail.com. Írhatsz a játék menüjében található Hiba jelentése funkción keresztül is.
2. Mit gyűjtünk és miért
2.1 A játékosprofilod (mindenki)
Amikor megnyitod a játékot, létrejön számodra egy vendégprofil: egy játékbeli név (amit te választasz, vagy generált, például „Vidám Vidra 27”), egy avatar, az utoljára játszott frakció, a lejátszott és megnyert játszmák száma, valamint a böngésződ véletlenszerű azonosítója. A böngésző megőrzi ezt az azonosítót és egy munkamenetkulcsot, hogy legközelebb is ugyanaz a játékos legyél. Miért: a játék működtetéséhez és a profilod megőrzéséhez. Jogalap: az általad kért szolgáltatás teljesítése (GDPR 6. cikk (1) bekezdés b) pont).
2.2 Fiók (opcionális)
Ha e-maillel regisztrálsz, tároljuk az e-mail-címedet és a jelszavadat egyirányú scrypt-hash formájában (magát a jelszót soha nem látjuk). Ha Google-fiókkal jelentkezel be, a Google megadja nekünk a Google-fiókod azonosítóját, az e-mail-címedet és a nevedet (hatókörök: openid email profile); a nevet csak kezdő játékbeli névként használjuk, a fényképedet és semmi mást nem tárolunk a Google-tól. Miért: hogy bármely eszközön bejelentkezhess és visszaállíthasd a fiókodat. Jogalap: 6. cikk (1) bekezdés b) pont.
2.3 Technikai és látogatási adatok
Minden alkalommal, amikor megnyitod a játékot, rögzítjük az időpontot, az IP-címedet, az abból megállapított országot, a böngésződ user agentjét, nyelvét, időzónáját és képernyőméretét, a bejelentkezés módját, valamint — ha első alkalommal linkről érkezel — azt a weboldalt, ahonnan jöttél (csak a domainjét, pl. „reddit.com”), és a link kampánycímkéit (utm_source, utm_medium, utm_campaign). Naponta azt is rögzítjük, hogy beléptél-e egy játékszobába. Miért: hogy megvédjük a játékot a visszaélésektől (IP-címenkénti korlátok), hogy kijavítsuk a csak bizonyos eszközökön előforduló hibákat, és hogy — kizárólag a saját adatbázisunkban és csak összesítve — megszámoljuk, hányan látogatnak el, kezdenek és fejeznek be játszmát, és térnek vissza. Jogalap: jogos érdekünk egy biztonságos, működő és fejlődő játékhoz (6. cikk (1) bekezdés f) pont). Ez ellen bármikor tiltakozhatsz (lásd a 7. pontot).
Az IP-cím országának megállapításához a szerver egyszer elküldi a címet az ingyenes api.country.is szolgáltatásnak, és a választ 30 napig gyorsítótárban tárolja. A böngésződ soha nem lép kapcsolatba vele.
2.4 Játszmák és chat
A játszma futtatásához a szerver megőrzi a szobát: a nevét, a játékosok nevét, színét és frakcióját, a táblát, minden lépést és a szoba chatjét. Egy játszma után statisztikai célból megőrizzük az eredményét (forgatókönyv, a játékosok neve, színe, frakciója, pontjai, győztes, időtartam), a lépések listáját pedig 30 napig. Miért: a játékhoz, az eredmények megjelenítéséhez, a hibajelentések kivizsgálásához és a szabályok kiegyensúlyozásához. Jogalap: 6. cikk (1) bekezdés b) és f) pont. A szoba többi játékosa látja a nevedet, avatarodat, frakciódat, lépéseidet és chatüzeneteidet.
2.5 Hibajelentések és visszajelzések
Ha a Hiba jelentése funkcióval jelentést küldesz, tároljuk, amit írsz, a megadott elérhetőséget (opcionális), az IP-címedet és országodat, valamint a hiba reprodukálását segítő technikai részleteket: az oldal címét, a böngészőt, a nyelveket, a platformot, a képernyő- és ablakméretet, a lapod utolsó eseményeinek naplóját (beleértve a böngésződ és a szerver közötti üzeneteket, amelyek lépéseket és chatsorokat tartalmazhatnak), valamint a szobád és a játszmád akkori pillanatképét (beleértve a játékosok nevét és a chatet, de soha nem jelszavakat vagy kulcsokat). Jogalap: 6. cikk (1) bekezdés f) pont; te döntöd el, hogy küldesz-e jelentést.
2.6 Hibajelentések összeomláskor
Ha az oldal összeomlik, a böngésző elküldi a hibaüzenetet, egy technikai veremkivonatot (stack trace), az oldal címét, a böngésző user agentjét, a szobakódot és a játékosazonosítódat. Jogalap: 6. cikk (1) bekezdés f) pont.
2.7 E-mailek
Csak az általad kezdeményezett leveleket küldjük: az e-mail-cím megerősítését és a jelszó visszaállítását. Nincsenek hírlevelek, nincs marketing.
3. Ki kap még adatokat
- Tárhely: Contabo GmbH (EU) üzemelteti számunkra a szervert és az adatbázist.
- E-mail-kézbesítés: az az e-mail-szolgáltató, amelyen keresztül a megerősítő és jelszavas leveleket küldjük, megkapja a címedet és a levelet.
- api.country.is IP-címeket kap (lásd 2.3).
- Google — csak ha a Google-lal való bejelentkezést választod; a Google oldalain történtekre a Google saját adatvédelmi szabályai vonatkoznak.
- Más játékosok látják, amit a játékban megmutatsz (név, avatar, frakció, lépések, chat).
Nem adunk el és nem adunk bérbe adatokat, nem jelenítünk meg hirdetéseket, és nem használunk harmadik féltől származó analitikát, követőket vagy közösségimédia-bővítményeket. A betűtípusok és a játék összes többi fájlja a saját szerverünkről érkezik. E szolgáltatók némelyike az EU/EGT-n kívül is kezelhet adatokat; ilyen esetben a továbbítás megfelelőségi határozaton (pl. a Google esetében az EU–USA adatvédelmi keretrendszeren) vagy az Európai Bizottság általános szerződési feltételein alapul.
4. Mennyi ideig őrizzük meg
- Szobák a chatjükkel együtt: üres várótermek 10 percig, befejezett játszmák 6 óráig, befejezetlen játszmák az utolsó aktivitás után 3 napig.
- Korábbi játszmák lépései, összeomlási hibajelentések, az IP–ország gyorsítótár: 30 nap.
- Látogatási adatok (IP-cím, böngésző, forrás), szobabelépési statisztikák, hibajelentések: 1 év.
- Bejelentkezési munkamenetek: az utolsó használat után 180 nap. E-mailes linkek: 48 óra (megerősítés) vagy 1 óra (jelszó-visszaállítás).
- A profilod és a fiókod: amíg nem törlöd őket. A befejezett játszmák eredményei a neved nélkül a statisztikában maradnak.
- Szervernaplók (technikai hibák): automatikusan cserélődnek, néhány nap.
5. Tárolás az eszközödön — sütik nélkül
A játék nem használ sütiket. Néhány bejegyzést tárol a böngésződ helyi tárolójában (local storage), amelyek mind az általad kért játékhoz szükségesek: a munkamenetkulcsot és a böngészőazonosítót (a profilod megőrzéséhez), a választott nyelvet, az utolsó játékbeli nevedet, a legutóbbi szobáidat és az utolsó forgatókönyvet, azt, hogy láttad-e már az első látogatás képernyőjét és a tippeket, valamint — böngészőlaponként — a helyedet az aktuális szobában. A telepíthető alkalmazásváltozat a játék saját fájljait is gyorsítótárazza, hogy gyorsan induljon. Mivel mindez feltétlenül szükséges a szolgáltatáshoz, és semmit sem használunk hirdetésre vagy harmadik fél általi követésre, a jogszabály (az elektronikus hírközlési adatvédelmi irányelv 5. cikk (3) bekezdése) nem ír elő hozzájárulási sávot. Ezeket az adatokat bármikor törölheted a böngésződ beállításaiban; ezután új vendégként kezdesz.
6. Biztonság
Az oldal kizárólag HTTPS-en keresztül érhető el. A jelszavakat scrypt-hash formájában, a munkamenetkulcsokat és az e-mailes linkeket csak SHA-256-hash formájában tároljuk. Az adminisztrációs felülethez csak az üzemeltető fér hozzá.
7. A jogaid
Jogod van hozzáférni az adataidhoz, helyesbíteni azokat, kérni a törlésüket, korlátozni a kezelésüket, hordozható formátumban megkapni őket, valamint tiltakozni a jogos érdeken alapuló adatkezelés ellen. A nevedet és az avatarodat a profilban magad is módosíthatod. Minden törléséhez: Profil → Fiók → Fiók törlése (vendégeknek: Adataim törlése); lásd: hogyan törölheted a fiókodat. Bármilyen más kéréssel írj a(z) m.zablotskyi177@gmail.com címre; egy hónapon belül válaszolunk. Panaszt tehetsz az országod adatvédelmi hatóságánál is.
Amikor törlöd a fiókodat, azonnal töröljük a nevedet, avatarodat, e-mail-címedet, jelszavadat, a Google-kapcsolatot, a böngészőazonosítót, a munkameneteket, valamint látogatásaid IP-címeit, böngészőit és forrásait; a hibajelentéseidből eltávolítjuk az IP-címet és az elérhetőséget; a befejezett játszmák a nevedet „—” jellel helyettesítve az előzményekben maradnak.
8. Gyermekek
A játékban chat van más játékosokkal. Ha még nem vagy 13 éves, kérjük, szülő vagy gondviselő hozzájárulásával játssz. Tudatosan nem gyűjtünk több adatot gyermekektől, mint amennyit itt leírtunk; a szülők kérhetik gyermekük profiljának törlését.
9. Változások
Ha módosítjuk ezt a tájékoztatót, frissítjük a fenti dátumot, a fontos változásokról pedig a játékban is értesítünk.