Kebijakan privasi
Terakhir diperbarui: 2026-10-18
Ini adalah terjemahan; jika berbeda dari versi bahasa Inggris, yang berlaku adalah versi bahasa Inggris.
Kebijakan ini menjelaskan apa yang disimpan Colony Isle (https://colonyisle.app, “game”) tentang dirimu, mengapa, berapa lama, dan apa yang bisa kamu lakukan. Kami hanya menyimpan apa yang dibutuhkan game agar berfungsi, tetap aman, dan menjadi lebih baik. Tidak ada iklan, tidak ada penjualan data, dan tidak ada pelacakan pihak ketiga.
1. Siapa yang bertanggung jawab
Pengendali datamu adalah Mykhailo Zablotskyi, Pokotilovka, 62458, Ukraine. Kontak untuk semua hal terkait privasi: m.zablotskyi177@gmail.com. Kamu juga dapat menulis melalui Laporkan masalah di menu game.
2. Apa yang kami kumpulkan dan mengapa
2.1 Profil pemainmu (semua orang)
Saat kamu membuka game, profil tamu dibuat untukmu: nama dalam game (dipilih olehmu atau dibuat otomatis, seperti “Jolly Otter 27”), avatar, faksi yang terakhir kamu mainkan, jumlah permainan yang kamu mainkan dan menangkan, serta ID acak browsermu. Browser menyimpan ID tersebut dan sebuah kunci sesi agar kamu tetap menjadi pemain yang sama di lain waktu. Alasan: untuk menjalankan game dan menyimpan profilmu. Dasar hukum: pelaksanaan layanan yang kamu minta (GDPR Pasal 6(1)(b)).
2.2 Akun (opsional)
Jika kamu mendaftar dengan email, kami menyimpan alamat emailmu dan kata sandimu dalam bentuk hash scrypt satu arah (kami tidak pernah melihat kata sandinya sendiri). Jika kamu masuk dengan Google, Google memberi tahu kami ID akun Google, alamat email, dan namamu (cakupan openid email profile); kami menggunakan nama itu hanya sebagai nama awal dalam game dan tidak menyimpan fotomu atau data lain apa pun dari Google. Alasan: agar kamu bisa masuk di perangkat apa pun dan memulihkan akunmu. Dasar hukum: Pasal 6(1)(b).
2.3 Data teknis dan data kunjungan
Setiap kali kamu membuka game, kami mencatat waktu, alamat IP-mu, negara yang diturunkan darinya, user agent browsermu, bahasa, zona waktu, dan ukuran layar, cara kamu masuk, dan — pada kunjungan pertamamu dari sebuah tautan — situs web asalmu (hanya domainnya, mis. “reddit.com”) serta tag kampanye di tautan (utm_source, utm_medium, utm_campaign). Kami juga mencatat, per hari, apakah kamu memasuki ruang permainan. Alasan: untuk melindungi game dari penyalahgunaan (batas per alamat IP), memperbaiki masalah yang hanya terjadi di perangkat tertentu, dan menghitung — hanya di basis data kami sendiri dan hanya sebagai total — berapa banyak orang yang berkunjung, memulai dan menyelesaikan permainan, serta kembali lagi. Dasar hukum: kepentingan sah kami atas game yang aman, berfungsi, dan terus membaik (Pasal 6(1)(f)). Kamu dapat mengajukan keberatan kapan saja (lihat bagian 7).
Untuk mengetahui negara dari sebuah alamat IP, server mengirim alamat tersebut sekali ke layanan gratis api.country.is dan menyimpan jawabannya dalam cache selama 30 hari. Browsermu tidak pernah menghubungi layanan itu.
2.4 Permainan dan obrolan
Untuk menjalankan permainan, server menyimpan ruangnya: nama ruang, nama, warna, dan faksi para pemain, papan, setiap langkah, dan obrolan ruang. Setelah permainan selesai, kami menyimpan hasilnya untuk statistik (skenario, nama, warna, dan faksi pemain, poin, pemenang, durasi) dan daftar langkahnya selama 30 hari. Alasan: untuk memainkan game, menampilkan hasil, menyelidiki laporan bug, dan menyeimbangkan aturan. Dasar hukum: Pasal 6(1)(b) dan (f). Pemain lain di ruang tersebut dapat melihat nama, avatar, faksi, langkah, dan pesan obrolanmu.
2.5 Laporan bug dan masukan
Saat kamu mengirim laporan melalui Laporkan masalah, kami menyimpan apa yang kamu tulis, kontak yang kamu tambahkan (opsional), alamat IP dan negaramu, serta detail teknis yang membantu kami mereproduksi masalah: alamat halaman, browser, bahasa, platform, ukuran layar dan jendela, log peristiwa terakhir di tab-mu (termasuk pesan antara browsermu dan server, yang dapat berisi langkah dan baris obrolan), dan cuplikan ruang serta permainanmu pada saat itu (termasuk nama pemain dan obrolan, tidak pernah kata sandi atau kunci). Dasar hukum: Pasal 6(1)(f); kamu yang memutuskan apakah akan mengirim laporan.
2.6 Laporan galat
Jika halaman mogok, browser mengirim pesan galat, stack trace teknis, alamat halaman, user agent browser, kode ruang, dan ID pemainmu. Dasar hukum: Pasal 6(1)(f).
2.7 Email
Kami hanya mengirim surat yang kamu picu: konfirmasi email dan atur ulang kata sandi. Tanpa buletin, tanpa pemasaran.
3. Siapa lagi yang menerima data
- Hosting: Contabo GmbH (EU) menjalankan server dan basis data untuk kami.
- Pengiriman email: penyedia email yang kami gunakan untuk mengirim surat konfirmasi dan kata sandi menerima alamatmu dan isi suratnya.
- api.country.is menerima alamat IP (lihat 2.3).
- Google — hanya jika kamu memilih masuk dengan Google; kebijakan privasi Google sendiri berlaku untuk apa yang terjadi di halaman Google.
- Pemain lain melihat apa yang kamu tampilkan dalam permainan (nama, avatar, faksi, langkah, obrolan).
Kami tidak menjual atau menyewakan data, tidak menampilkan iklan, dan tidak menggunakan analitik, pelacak, atau plugin media sosial pihak ketiga. Font dan semua file game lainnya berasal dari server kami sendiri. Beberapa penyedia ini mungkin memproses data di luar UE/EEA; jika demikian, transfer tersebut didasarkan pada keputusan kecukupan (mis. EU–US Data Privacy Framework untuk Google) atau klausul kontrak standar Komisi Eropa.
4. Berapa lama kami menyimpannya
- Ruang beserta obrolannya: lobi kosong 10 menit, permainan yang selesai 6 jam, permainan yang belum selesai 3 hari setelah aktivitas terakhir.
- Langkah permainan sebelumnya, laporan galat, cache IP-ke-negara: 30 hari.
- Catatan kunjungan (alamat IP, browser, sumber), statistik masuk ruang, laporan bug: 1 tahun.
- Sesi masuk: 180 hari setelah terakhir digunakan. Tautan email: 48 jam (konfirmasi) atau 1 jam (atur ulang kata sandi).
- Profil dan akunmu: sampai kamu menghapusnya. Hasil permainan yang selesai tetap ada di statistik tanpa namamu.
- Log server (galat teknis): dirotasi otomatis, beberapa hari.
5. Penyimpanan di perangkatmu — tanpa cookie
Game ini tidak menggunakan cookie. Game menyimpan beberapa entri di local storage browsermu, semuanya diperlukan untuk game yang kamu minta: kunci sesi dan ID browser (untuk menyimpan profilmu), bahasa yang kamu pilih, nama terakhirmu dalam game, ruang terbarumu dan skenario terakhir, apakah kamu sudah melihat layar kunjungan pertama dan petunjuknya, dan — per tab browser — kursimu di ruang saat ini. Versi aplikasi yang bisa dipasang juga menyimpan file game itu sendiri dalam cache agar cepat dibuka. Karena semua ini benar-benar diperlukan untuk layanan dan tidak ada yang digunakan untuk iklan atau pelacakan pihak ketiga, hukum (Arahan ePrivacy Pasal 5(3)) tidak mewajibkan spanduk persetujuan. Kamu dapat menghapus data ini kapan saja di pengaturan browser; setelah itu kamu akan mulai sebagai tamu baru.
6. Keamanan
Situs ini hanya disajikan melalui HTTPS. Kata sandi disimpan sebagai hash scrypt, kunci sesi dan tautan email hanya sebagai hash SHA-256. Akses ke panel admin terbatas pada operator.
7. Hak-hakmu
Kamu berhak mengakses datamu, memperbaikinya, meminta penghapusannya, membatasi pemrosesannya, menerimanya dalam format yang dapat dipindahkan, dan mengajukan keberatan atas pemrosesan berdasarkan kepentingan sah. Kamu dapat mengubah nama dan avatarmu sendiri di profil. Untuk menghapus semuanya: Profil → Akun → Hapus akun (tamu: Hapus data saya); lihat cara menghapus akunmu. Untuk permintaan lainnya, tulis ke m.zablotskyi177@gmail.com; kami menjawab dalam satu bulan. Kamu juga dapat mengadu ke otoritas perlindungan data di negaramu.
Saat kamu menghapus akun, kami segera menghapus nama, avatar, email, kata sandi, tautan Google, ID browser, sesi, serta alamat IP, browser, dan sumber kunjunganmu; laporan bug-mu kehilangan alamat IP dan kontaknya; permainan yang selesai tetap ada di riwayat dengan “—” sebagai pengganti namamu.
8. Anak-anak
Game ini memiliki obrolan dengan pemain lain. Jika usiamu di bawah 13 tahun, mainkan dengan persetujuan orang tua atau wali. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data dari anak-anak lebih dari yang dijelaskan di sini; orang tua dapat meminta kami menghapus profil anak.
9. Perubahan
Jika kami mengubah kebijakan ini, kami akan memperbarui tanggal di atas dan, untuk perubahan penting, memberitahumu di dalam game.