Colony Isle
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Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-18

Dies ist eine Übersetzung; weicht sie von der englischen Fassung ab, gilt die englische Fassung.

Diese Erklärung beschreibt, was Colony Isle (https://colonyisle.app, „das Spiel“) über dich speichert, warum, wie lange und was du dagegen tun kannst. Wir speichern nur, was das Spiel braucht, um zu funktionieren, sicher zu bleiben und besser zu werden. Es gibt keine Werbung, keinen Verkauf von Daten und kein Tracking durch Dritte.

1. Wer verantwortlich ist

Verantwortlicher für deine Daten ist Mykhailo Zablotskyi, Pokotilovka, 62458, Ukraine. Kontakt für alle Fragen zum Datenschutz: m.zablotskyi177@gmail.com. Du kannst uns auch über Problem melden im Spielmenü schreiben.

2. Was wir erheben und warum

2.1 Dein Spielerprofil (alle)

Wenn du das Spiel öffnest, wird für dich ein Gastprofil angelegt: ein Spielname (von dir gewählt oder erzeugt, etwa „Fröhlicher Otter 27“), ein Avatar, die zuletzt gespielte Fraktion, die Zahl deiner gespielten und gewonnenen Spiele und eine zufällige ID deines Browsers. Der Browser speichert diese ID und einen Sitzungsschlüssel, damit du beim nächsten Mal derselbe Spieler bist. Warum: um das Spiel zu betreiben und dein Profil zu behalten. Rechtsgrundlage: Erfüllung des von dir gewünschten Dienstes (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).

2.2 Konto (optional)

Wenn du dich mit E-Mail registrierst, speichern wir deine E-Mail-Adresse und dein Passwort als scrypt-Einweg-Hash (das Passwort selbst sehen wir nie). Wenn du dich mit Google anmeldest, übermittelt uns Google deine Google-Konto-ID, deine E-Mail-Adresse und deinen Namen (Scopes openid email profile); den Namen verwenden wir nur als anfänglichen Spielnamen und speichern weder dein Foto noch sonst etwas von Google. Warum: damit du dich auf jedem Gerät anmelden und dein Konto wiederherstellen kannst. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b.

2.3 Technische Daten und Besuchsdaten

Bei jedem Öffnen des Spiels erfassen wir die Uhrzeit, deine IP-Adresse, das daraus abgeleitete Land, den User-Agent deines Browsers, Sprache, Zeitzone und Bildschirmgröße, die Art der Anmeldung und — bei deinem ersten Besuch über einen Link — die Website, von der du kamst (nur ihre Domain, z. B. „reddit.com“), sowie Kampagnen-Tags im Link (utm_source, utm_medium, utm_campaign). Außerdem erfassen wir pro Tag, ob du einen Spielraum betreten hast. Warum: um das Spiel vor Missbrauch zu schützen (Limits pro IP-Adresse), um Probleme zu beheben, die nur auf manchen Geräten auftreten, und um zu zählen — nur in unserer eigenen Datenbank und nur als Gesamtzahlen —, wie viele Menschen das Spiel besuchen, Spiele beginnen und beenden und wiederkommen. Rechtsgrundlage: unser berechtigtes Interesse an einem sicheren, funktionierenden und sich verbessernden Spiel (Art. 6 Abs. 1 lit. f). Du kannst jederzeit widersprechen (siehe Abschnitt 7).

Um das Land einer IP-Adresse zu ermitteln, sendet der Server die Adresse einmal an den kostenlosen Dienst api.country.is und speichert die Antwort 30 Tage zwischen. Dein Browser kontaktiert diesen Dienst nie.

2.4 Spiele und Chat

Um ein Spiel zu betreiben, speichert der Server den Raum: seinen Namen, die Namen, Farben und Fraktionen der Spieler, das Spielbrett, jeden Zug und den Raum-Chat. Nach einem Spiel speichern wir sein Ergebnis für die Statistik (Szenario, Namen der Spieler, Farben, Fraktionen, Punkte, Gewinner, Dauer) und die Liste der Züge für 30 Tage. Warum: um das Spiel zu spielen, Ergebnisse anzuzeigen, Fehlermeldungen zu untersuchen und die Regeln auszubalancieren. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b und f. Andere Spieler im Raum sehen deinen Namen, Avatar, deine Fraktion, Züge und Chatnachrichten.

2.5 Fehlermeldungen und Feedback

Wenn du eine Meldung über Problem melden sendest, speichern wir, was du schreibst, die Kontaktangabe, die du hinzufügst (optional), deine IP-Adresse und dein Land sowie technische Details, die uns helfen, das Problem nachzustellen: die Seitenadresse, Browser, Sprachen, Plattform, Bildschirm- und Fenstergröße, ein Protokoll der letzten Ereignisse in deinem Tab (einschließlich der Nachrichten zwischen deinem Browser und dem Server, die Züge und Chatzeilen enthalten können) und eine Momentaufnahme deines Raums und Spiels in diesem Augenblick (einschließlich der Namen der Spieler und des Chats, niemals Passwörter oder Schlüssel). Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f; du entscheidest, ob du eine Meldung sendest.

2.6 Absturzberichte

Stürzt die Seite ab, sendet der Browser die Fehlermeldung, einen technischen Stacktrace, die Seitenadresse, den User-Agent des Browsers, den Raumcode und deine Spieler-ID. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f.

2.7 E-Mails

Wir senden nur die E-Mails, die du auslöst: Bestätigung der E-Mail-Adresse und Zurücksetzen des Passworts. Keine Newsletter, kein Marketing.

3. Wer sonst Daten erhält

Wir verkaufen oder vermieten keine Daten, zeigen keine Werbung und verwenden keine Analysedienste, Tracker oder Social-Media-Plugins von Dritten. Die Schriften und alle anderen Dateien des Spiels kommen von unserem eigenen Server. Einige dieser Anbieter verarbeiten Daten möglicherweise außerhalb der EU/des EWR; in diesem Fall stützt sich die Übermittlung auf einen Angemessenheitsbeschluss (z. B. das EU-US Data Privacy Framework für Google) oder auf die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission.

4. Wie lange wir Daten speichern

5. Speicherung auf deinem Gerät — keine Cookies

Das Spiel verwendet keine Cookies. Es legt einige Einträge im lokalen Speicher deines Browsers ab, die alle für das von dir gewünschte Spiel nötig sind: den Sitzungsschlüssel und die Browser-ID (um dein Profil zu behalten), die gewählte Sprache, deinen letzten Spielnamen, deine letzten Räume und das letzte Szenario, ob du den Begrüßungsbildschirm und die Hinweise schon gesehen hast, und — pro Browser-Tab — deinen Platz im aktuellen Raum. Die installierbare App-Version speichert außerdem die Dateien des Spiels zwischen, damit es schnell startet. Da all dies für den Dienst unbedingt erforderlich ist und nichts davon für Werbung oder Tracking durch Dritte genutzt wird, verlangt das Gesetz (Art. 5 Abs. 3 ePrivacy-Richtlinie) kein Einwilligungsbanner. Du kannst diese Daten jederzeit in den Einstellungen deines Browsers löschen; du startest dann als neuer Gast.

6. Sicherheit

Die Website wird ausschließlich über HTTPS ausgeliefert. Passwörter werden als scrypt-Hashes gespeichert, Sitzungsschlüssel und Links in E-Mails nur als SHA-256-Hashes. Zugang zum Admin-Bereich hat nur der Betreiber.

7. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft über deine Daten, auf Berichtigung, auf Löschung, auf Einschränkung der Verarbeitung, auf Erhalt der Daten in einem übertragbaren Format und auf Widerspruch gegen eine Verarbeitung, die auf berechtigten Interessen beruht. Deinen Namen und Avatar kannst du selbst im Profil ändern. Um alles zu löschen: Profil → Konto → Konto löschen (Gäste: Meine Daten löschen); siehe So löschst du dein Konto. Für alle anderen Anliegen schreib an m.zablotskyi177@gmail.com; wir antworten innerhalb eines Monats. Du kannst dich auch bei der Datenschutzaufsichtsbehörde deines Landes beschweren.

Wenn du dein Konto löschst, löschen wir sofort deinen Namen, Avatar, deine E-Mail-Adresse, dein Passwort, die Google-Verknüpfung, die Browser-ID, Sitzungen sowie die IP-Adressen, Browser und Herkunft deiner Besuche; deine Fehlermeldungen verlieren IP-Adresse und Kontaktangabe; beendete Spiele bleiben in der Historie, mit „—“ statt deines Namens.

8. Kinder

Das Spiel hat einen Chat mit anderen Spielern. Wenn du jünger als 13 bist, spiel bitte mit Zustimmung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten. Wir erheben wissentlich nicht mehr Daten von Kindern als hier beschrieben; Eltern können uns bitten, das Profil eines Kindes zu löschen.

9. Änderungen

Wenn wir diese Erklärung ändern, aktualisieren wir das Datum oben und informieren dich bei wichtigen Änderungen im Spiel.